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3D studio max 2
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Carros
Destinée à tout utilisateur, la collection PC Poche est conçue pour offrir une information précise et rapide. De la modélisation au placage de textures, vous faites le tour des fonctions et des menus de 3D Studio MAX 2-2.5. Bref, vous disposez de toutes les informations pratiques pour utiliser efficacement ce logiciel.
Au sommaire :
  • Le Guide express : 3D Studio MAX 2-2.5 en 10 minutes
  • Des manipulations techniques expliquées : éclairage volumétrique, poursuite d'un objet en cinématique inverse
  • L'interface utilisateur et les boutons menus, la modélisation et l'édition d'objet et de scène 3D
  • Splines, NURBS et objets extrudés : déformations, création de formes avec des polygones d'ajustement
  • Les caméras, l'éclairage, le rendu, les effets
  • Les matériaux : affichage et affectation, textures et mapping, matériaux et textures composés, images projetées, réflexions, réfractions, raytracing
  • Les animations : clés de transformation et vue piste, rendu des animations, trajectoires, déformations spatiales, systèmes de particules, contrôleurs d'animation, Video Post
  • Sur le site de Micro Application : exemples, fichiers scènes et ateliers pratiques en couleur.
Auteur(s)
ISBN-10
2-7429-1432-3
ISBN-13
978-2-7429-1432-6
Éditeur
PC poche
Nb. pages
768
Année pub.
1999

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